Pembuatan Aplikasi Perencanaan Menu Keluarga Berbasis Android Menggunakan Pendekatan Design Thinking

Authors

  • Afifahtul Hidayati Z Politeknik Negeri Padang
  • Indri Rahmayuni Politeknik Negeri Padang
  • Aldo Erianda Politeknik Negeri Padang

Keywords:

Design Thinking, Perencanaan Menu Keluarga, Android, UI/UX

Abstract

Memasak makanan merupakan aktivitas yang sering dilakukan bagi masyarakat Indonesia, namun, seringkali penyediaan bahan dan makanan yang diolah tidak seimbang, sehingga menghasilkan sisa bahan yang tidak layak konsumsi dan dapat mencemari lingkungan. Berangkat dari permasalahan tersebut maka muncul ide untuk membuat sebuah aplikasi perencanaan menu keluarga yang bisa membantu dalam mengelola bahan makanan agar bisa digunakan secara lebih maksimal. Meski sebelumnya sudah tersedia beberapa aplikasi serupa, namun berdasarkan survei singkat yang dilakukan menunjukan bahwa tampilan dan juga menu dari aplikasi tersebut sulit untuk dipahami, dan kurang menarik untuk digunakan. Untuk itu dibuat sebuah aplikasi perencanaan menu keluarga dengan menggunakan metode Design Thinking yang memiliki 5 tahapan: Empathize, Define, Ideation, Prototype, dan Testing. Setelah menyelesaikan tahap terakhir dalam proses Design Thinking yakni pengujian menggunakan metode SUS (System Usability Scale) menunjukkan skor 90,5 atau dengan acceptability range “acceptable” yang menunjukan nilai kelayakan penerapan prototype untuk diimplementasikan menjadi aplikasi. Setelah penerapan prototype dilakukan dan diuji dengan metode black box menunjukan bahwa aplikasi perencanaan menu keluarga dapat beroperasi sesuai yang diharapkan.

Published

2025-02-14

How to Cite

[1]
A. Hidayati Z, I. Rahmayuni, and A. Erianda, “Pembuatan Aplikasi Perencanaan Menu Keluarga Berbasis Android Menggunakan Pendekatan Design Thinking”, Jurnal Bitwise, vol. 1, no. 1, Feb. 2025.

Issue

Section

Articles